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Emïnar Apprenti Dictateur


Inscrit le: 17 Fév 2006 Messages: 228 Localisation: C'est quoi, ça se mange ?
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Posté le: Mer Mar 03, 2010 2:01 pm Sujet du message: |
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Ouais ils en parlent beaucoup de ça, les blessures sur les bâtiments. _________________ (\_/)
(='.'=)
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Pour un ogre, penser c'est agir, agir c'est frapper, frapper c'est tuer. Un ogre, ça tue d'une pensée. |
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Agravain Héros


Inscrit le: 20 Sep 2009 Messages: 166
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Posté le: Mer Mar 03, 2010 2:35 pm Sujet du message: |
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pff retour à la v6...
page 130 du bouquin v6 pour être exact les bâtiments ont une endurance et des points de structure
mais quand c'était pas très jouer et pas jouable il ont décider de changer dans la v7....
bref ils savent pas ce qu'il veulent.. _________________ - les hommes devraient savoir lorsqu'ils sont battus!
- le saurais tu Quintus? le saurais-je? |
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Bobo Mascotte Landyard


Inscrit le: 20 Jan 2006 Messages: 423 Localisation: comment t'a deviné?
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Posté le: Mer Mar 03, 2010 7:01 pm Sujet du message: |
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Ou alors les prochaines seront des forteresse mobile à casser dans les arlmés, un peu comme un baneblade mais warhammer. _________________ warhammer battle: orque&gobelin4200 saurus 2000
warhammer40k: dark angel 3500
helldorado: égarés 308
warmachine: cygnar 500
(\_/)
(='.'=)
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Emïnar Apprenti Dictateur


Inscrit le: 17 Fév 2006 Messages: 228 Localisation: C'est quoi, ça se mange ?
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Posté le: Mer Avr 07, 2010 12:31 pm Sujet du message: |
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http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=142657&pid=1635092&st=0&#entry1635092
La quatrième vague de rumeurs.
Je pense que ce sera que du bon cette V8, on peut toujours se plaindre sur quelques petits trucs, mais je suis sûr qu'on s'habituera vite. ( en plus les Ogres vont être un peu boosté, grâce aux attaques d'écrasement et les rangs de 3)
Nan, moi le truc qui ne me plaît pas, c'est la réédition du LA Haut-Elfe. J'espère vraiment que c'est de fausses rumeurs, parce que d'autres LA ont vraiment besoin d'être refaits, car très vieux. _________________ (\_/)
(='.'=)
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Mathieu Commissaire


Inscrit le: 08 Aoû 2009 Messages: 189 Localisation: Perdu dans le Warp
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Posté le: Mer Avr 07, 2010 1:32 pm Sujet du message: |
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Viva la V8 :
| Citation: | | la Fo7 ne casse plus les chars |
Yabon !
| Citation: | | il n'y aura qu'un LA en plus de la V8 qui sort cet été et ce sera celui des HE |
Pas de LA royaumes Ogres ?
Les nouvelles règles sur le corps à corps m'ont l'air de bien avantagés les gros pavés. |
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Emïnar Apprenti Dictateur


Inscrit le: 17 Fév 2006 Messages: 228 Localisation: C'est quoi, ça se mange ?
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Posté le: Mer Avr 07, 2010 2:30 pm Sujet du message: |
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C'est clair. Alors je suis HE, je tape sur deux rangs de base avec les nouvelles règles, grâce à mon LA, je peux taper sur un rang en plus, et j'ai des lances. 1+1+1+1 = 4 Bon bin je tape sur 4 rangs. _________________ (\_/)
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Mathieu Commissaire


Inscrit le: 08 Aoû 2009 Messages: 189 Localisation: Perdu dans le Warp
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Posté le: Mer Avr 07, 2010 3:54 pm Sujet du message: |
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Et je frappe en premier ...
Sinon je viens de me rendre compte que le mouvement de charge aléatoire désaventage les unités avec beaucoup de mouvement puisqu'au lieu de le doubler, elle y ajoute 1D6 ... |
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Emïnar Apprenti Dictateur


Inscrit le: 17 Fév 2006 Messages: 228 Localisation: C'est quoi, ça se mange ?
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Posté le: Mer Avr 07, 2010 4:12 pm Sujet du message: |
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Peut-être qu'ils vont faire un truc du style, pour les unités avec 7 ou + en mouvement, c'est 2d6, ou 1d6 +3. _________________ (\_/)
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Agravain Héros


Inscrit le: 20 Sep 2009 Messages: 166
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Posté le: Mer Avr 07, 2010 4:45 pm Sujet du message: |
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super les figs avec arme de base boucliers (largement répandues car plus intéressante à jouer avec le bonus) on va devoir les transformer (ou en racheter....) en fig avec lance car du coup c'est plus bœuf...
je vais attendre de voir avant de crier mais je suis inquiet de coté aléatoire qu'on l'air de prendre les règles: magie charge, on va plus diriger grand chose a ce rythme là _________________ - les hommes devraient savoir lorsqu'ils sont battus!
- le saurais tu Quintus? le saurais-je? |
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Maxlerat Chevalier


Inscrit le: 19 Sep 2009 Messages: 100 Localisation: au fin fond du tréfond dans un goufre sans fond
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Posté le: Sam Avr 10, 2010 11:46 am Sujet du message: |
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les pertes sont retirés à l'arrière ce qui permet a toute les figurines disponibles de riposter, cette règle là sent la simplicité absolu pour permettre au jeu d'attirer le plus jeune public et d'être de moins en moins stratégique. _________________ J'abattrai alors le bras d'une terrible colère, d'une vengeance furieuse et effrayante sur les hordes impies qui pourchassent et réduisent à néant les brebis de Dieu. Et tu connaîtras pourquoi mon nom est l'Éternel quand sur toi s'abattra la vengeance du Tout-Puissant ! |
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Mathieu Commissaire


Inscrit le: 08 Aoû 2009 Messages: 189 Localisation: Perdu dans le Warp
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Posté le: Sam Avr 10, 2010 5:48 pm Sujet du message: |
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| ça veut surtout dire que l'init ne sert plus à rien à part dans le cadre d'un défi. |
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Agravain Héros


Inscrit le: 20 Sep 2009 Messages: 166
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Posté le: Dim Avr 11, 2010 6:58 pm Sujet du message: |
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euh j'ai cru lire (en diagonale) que même quand on charge on frappe dans l'ordre de l'initiative _________________ - les hommes devraient savoir lorsqu'ils sont battus!
- le saurais tu Quintus? le saurais-je? |
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Mathieu Commissaire


Inscrit le: 08 Aoû 2009 Messages: 189 Localisation: Perdu dans le Warp
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Posté le: Dim Avr 11, 2010 6:59 pm Sujet du message: |
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| Oui mais les morts ripostent, à quoi bon taper en premier dans ces cas là. |
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Agravain Héros


Inscrit le: 20 Sep 2009 Messages: 166
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Posté le: Dim Avr 11, 2010 9:24 pm Sujet du message: |
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contre les petites unités de type cavalerie etc... _________________ - les hommes devraient savoir lorsqu'ils sont battus!
- le saurais tu Quintus? le saurais-je? |
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Emïnar Apprenti Dictateur


Inscrit le: 17 Fév 2006 Messages: 228 Localisation: C'est quoi, ça se mange ?
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Posté le: Dim Avr 18, 2010 5:06 pm Sujet du message: |
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Newsletter GW :
Prochainement : Warhammer
Warhammer revient! Le mois de juillet verra la sortie en fanfare de Warhammer, le Jeu des Batailles Fantastiques.
Warhammer
Le monde de Warhammer est un univers dévasté par des guerres perpétuelles et la puissance corruptrice de la magie noire. De viles créatures et d'immenses monstres écument les terres, de vastes armées de guerriers maléfiques massacrent leurs victimes et seule la valeur des forces de l'Ordre empêche le monde de s'enfoncer dans le chaos et la mort.
Sur cette toile de fond de conflits et de carnages évoluent des peuples parfois sages et parfois cruels, en lutte perpétuelle pour dominer le monde. Des désolations du nord viennent les belliqueuses tribus des guerriers du Chaos, ces barbares en armure lourde qui ont voué leur âme aux Puissances Obscures. Dans les Terres Arides, les maraudeurs à peau verte que sont les orques et les gobelins se rassemblent, et leur soif de violence et de pillage croît avec leurs effectifs. Sous les cités rôdent des bêtes répugnantes, les hommes-rats appelés skavens, qui n'ont d'autre désir que de dominer les autres peuples par la maladie et l'intrigue. Même les forêts du Vieux Monde ne sont pas sûres, car les arbres y sont corrompus et les hommes-bêtes, véritables rejetons du Chaos, hantent leurs frondaisons avant de partir ravager les terres des nations civilisées.
Le monde de Warhammer est aussi un monde où même les morts ne trouvent pas le repos, car nécromanciens et vampires réunissent leurs légions de revenants pour mener la guerre aux vivants. Loin au sud s'étend un royaume oublié dont les rois légendaires se sont éveillés pour lancer leurs légions squelettiques sur les usurpateurs des jeunes peuples.
Ce catalogue d'horreur a de quoi faire trembler le plus aguerri des guerriers, mais il reste des êtres pour résister aux ténèbres, des royaumes qui luttent pour survivre dans cet océan de démence. L'Empire, la plus puissante des nations humaines, réunit des régiments de vaillants soldats. Armés de leur foi en Sigmar, leur divinité martiale, d'acier bien trempé et de machines de guerre à poudre noire, ils sont à même de défendre leurs domaines. Au sud et à l'est de l'Empire s'étendent les terres de Bretonnie, un pays riche en traditions chevaleresques. Là, de nobles chevaliers répondent à l'appel à la guerre de leur puissant monarque et partent en croisade contre les terreurs du Vieux Monde. Les nains, dans leurs forteresses des montagnes, sont tout aussi inflexibles que la pierre de leurs remparts lorsqu'ils se battent, aussi bien sur terre que dans les profondeurs de la roche. Les nains sont un peuple loyal et indomptable, des alliés précieux pour leurs amis et des adversaires terribles pour leurs ennemis.
Dans leurs royaumes lointains, les elfes s'entretuent. Leur civilisation dominait jadis le monde, mais elle est désormais déchirée par la guerre civile et la trahison. Les elfes sont peut-être les plus habiles combattants qui soient, mais ils sont moins nombreux chaque jour tant le conflit opposant Ulthuan à Naggaroth est sanglant.
C'est un monde où la victoire et la mort sont séparées par le fil d'une épée et son avenir, damnation ou salut, sera bientôt décidé par les armes.
Warhammer, le Jeu des Batailles Fantastiques, sortira en juillet. La préparation de cette date a causé pas mal de remous ici au Studio, et nous avons mis les bouchées doubles pour vous proposer un livre de règles et des figurines Citadel d'une qualité exceptionnelle.
Il est à présent temps de réunir vos régiments, de peindre vos armées et de vous préparer à batailler comme jamais vous ne l'avez fait. Si vous avez déjà été tenté de collectionner une armée, c'est le moment idéal! Warhammer arrive, et il va tout casser! _________________ (\_/)
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